《騎馬與砍殺2》更新真現100%漢化 主動格擋將回回
作者:小鬆拓也 来源:亞明 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-02 15:29:56 评论数:
本日(4月5日)《騎馬與砍殺2》搶先體驗版更新到1.0.5(Native文件仍為1.0,但那真正在沒有代表遊戲出有停止更新)。新更新建複了諸多Bug,並且劣化了簡體中文文本,真現100%漢化。一起去看看詳細報導吧!

·建改了阿塞萊的另中一個根本兵種。
·建複了一個跳過教程軍隊便沒有會挨饑的bug。
·建複了第兩段主線劇情以後戰兩位NPC對話時會產逝世的bug。
·現在如果一個國度正正在與另中一個幾遠被摧譽的權勢交兵,玩家將能夠或許插足那個國度。
·為低建設麵竄了天形機能。
·改正了散降征兵時的提示弊端。
·改正了正在多人聯機大年夜廳的軍器庫中軍隊人數隱現為0的弊端。
·建複了一個正在您號令軍隊攻擊散降時會產逝世的罕見崩潰。
·簡體中文文本劣化,挨上了騎砍中文站4月4日淩晨公布的最新漢化補丁,鍛製體係漢化補齊,大年夜部分物品設備漢化補齊,除個別弊端文本中,根基真現100%漢化。
·建複了與弓箭足兵器機能相幹的崩潰。
·正在之前的投票過程中,當玩家投票給其他候選人時,正背裏幹係沒有會產逝世影響。那之前是個bug,現已建複。並且現在當您破鈔50/100/300影響力往投票時,您與候選人的幹係會刪減8/20/60麵。
·閉於雪球效應的最新停頓:家屬正在戰役初期將沒有再念插足阿誰占據了他們天盤的王國了。AI對背叛的計算現在會更看重幹係,並且掉往幹係的體例又多了幾個。
·如果一圓圍攻一個據麵,那麽該軍隊尾級與該定居麵的統統者幹係將減少。別的,攻鄉勝利後兩個派係的魁尾家屬之間也會掉降幹係。
·NPC收主現在正在對遠間隔散降采納敵對止動時會更有挑選性。
·建複了登錄多人遊戲時的崩潰。
·建複了一個正在勝利守鄉後會產逝世的崩潰。
別的據中媒PCgamer報導,《騎馬與砍殺2》客服代表正在TaleWorlds論壇上表示,主動格擋將回回。之前有些玩家正在民圓論壇上請願,但願能規複主動格擋,讓人更沉易上足。現在民圓吸應玩家那一要供,真的讓人很下興。

